คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ ต้อนรับนักศึกษาและคณาจารย์จาก Shibaura Institute of Technology (SIT) ประเทศญี่ปุ่น อย่างอบอุ่น ในโครงการความร่วมมือทางวิชาการระดับนานาชาติ gPBL 2026 ที่มุ่งเน้นการพัฒนาเกมด้วยเทคโนโลยี Virtual Reality (VR) ภายใต้แนวคิดการเรียนรู้แบบ Project-Based Learning (gPBL)
โครงการจัดขึ้นระหว่างวันที่ 22 กุมภาพันธ์ – 4 มีนาคม 2026 โดยมีนักศึกษาชั้นปีที่ 1 จากสาขา MT, DS และ IT ของคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ เข้าร่วมทำงานร่วมกับนักศึกษาจาก SIT อย่างใกล้ชิด ผ่านการทำโปรเจกต์จริง แลกเปลี่ยนองค์ความรู้ วัฒนธรรม และประสบการณ์ด้านเทคโนโลยีสมัยใหม่
ตลอดระยะเวลาโครงการ นักศึกษาทั้งสองสถาบันจะร่วมกันออกแบบและพัฒนา VR Game เพื่อแก้โจทย์เชิงสร้างสรรค์ สร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ในโลกเสมือนจริง พร้อมฝึกทักษะการทำงานเป็นทีมในระดับสากล เสริมสร้างทั้ง Hard Skills ด้านการพัฒนาเทคโนโลยี และ Soft Skills ด้านการสื่อสารและการทำงานข้ามวัฒนธรรม
นอกจากกิจกรรมด้านวิชาการแล้ว คณะฯ ยังได้จัดกิจกรรมศึกษาดูงานและเรียนรู้วัฒนธรรมไทย เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ครบถ้วนให้กับนักศึกษาต่างชาติ โดยได้เข้าเยี่ยมชมกระบวนการผลิตข้าวไทยคุณภาพ ณ โรงงานข้าวนครหลวง เรียนรู้ตั้งแต่ขั้นตอนการคัดสรรเมล็ดข้าวไปจนถึงกระบวนการแปรรูปสู่มาตรฐานส่งออก
พร้อมกันนี้ คณะผู้เข้าร่วมโครงการยังได้สัมผัสประวัติศาสตร์ไทยอันงดงาม ณ วัดมหาธาตุ และ วัดไชยวัฒนาราม จังหวัดพระนครศรีอยุธยา ชื่นชมสถาปัตยกรรมและมรดกทางวัฒนธรรมที่ทรงคุณค่า อีกทั้งยังได้เปิดประสบการณ์สุดประทับใจด้วยกิจกรรมขี่ช้างครั้งแรก สร้างความทรงจำที่ยากจะลืมให้กับนักศึกษาจากทั้งสองประเทศ
โครงการ gPBL 2026 ในครั้งนี้ จึงไม่ใช่เพียงเวทีแห่งการพัฒนาเทคโนโลยี VR และนวัตกรรมเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นสะพานเชื่อมความสัมพันธ์ ไทย–ญี่ปุ่น ผ่านการเรียนรู้ วิชาการ วัฒนธรรม และมิตรภาพที่ไร้พรมแดน 🌐🚀
ภาพบรรยากาศเพิ่มเติม คลิก
ภาพบรรยากาศ gPBL Day 3 คลิก

